package Plugins import ( "bytes" "encoding/hex" "fmt" "github.com/shadow1ng/fscan/Common" "github.com/shadow1ng/fscan/Config" "strconv" "strings" "time" ) var ( // RPC请求数据包 bufferV1, _ = hex.DecodeString("05000b03100000004800000001000000b810b810000000000100000000000100c4fefc9960521b10bbcb00aa0021347a00000000045d888aeb1cc9119fe808002b10486002000000") bufferV2, _ = hex.DecodeString("050000031000000018000000010000000000000000000500") bufferV3, _ = hex.DecodeString("0900ffff0000") ) // Findnet 探测Windows网络主机信息的入口函数 func Findnet(info *Config.HostInfo) error { fmt.Println("[+] FindNet扫描模块开始...") return FindnetScan(info) } // FindnetScan 通过RPC协议扫描网络主机信息 func FindnetScan(info *Config.HostInfo) error { // 连接目标RPC端口 target := fmt.Sprintf("%s:%v", info.Host, 135) conn, err := Common.WrapperTcpWithTimeout("tcp", target, time.Duration(Common.Timeout)*time.Second) if err != nil { return fmt.Errorf("[-] 连接RPC端口失败: %v", err) } defer conn.Close() // 设置连接超时 if err = conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Duration(Common.Timeout) * time.Second)); err != nil { return fmt.Errorf("[-] 设置超时失败: %v", err) } // 发送第一个RPC请求 if _, err = conn.Write(bufferV1); err != nil { return fmt.Errorf("[-] 发送RPC请求1失败: %v", err) } // 读取响应 reply := make([]byte, 4096) if _, err = conn.Read(reply); err != nil { return fmt.Errorf("[-] 读取RPC响应1失败: %v", err) } // 发送第二个RPC请求 if _, err = conn.Write(bufferV2); err != nil { return fmt.Errorf("[-] 发送RPC请求2失败: %v", err) } // 读取并检查响应 n, err := conn.Read(reply) if err != nil || n < 42 { return fmt.Errorf("[-] 读取RPC响应2失败: %v", err) } // 解析响应数据 text := reply[42:] found := false for i := 0; i < len(text)-5; i++ { if bytes.Equal(text[i:i+6], bufferV3) { text = text[:i-4] found = true break } } if !found { fmt.Println("[+] FindNet扫描模块结束...") return fmt.Errorf("[-] 未找到有效的响应标记") } // 解析主机信息 fmt.Println("[+] FindNet扫描模块结束...") return read(text, info.Host) } // HexUnicodeStringToString 将16进制Unicode字符串转换为可读字符串 func HexUnicodeStringToString(src string) string { // 确保输入长度是4的倍数 if len(src)%4 != 0 { src += src[:len(src)-len(src)%4] } // 转换为标准Unicode格式 var sText string for i := 0; i < len(src); i += 4 { sText += "\\u" + src[i+2:i+4] + src[i:i+2] // 调整字节顺序 } // 解析每个Unicode字符 unicodeChars := strings.Split(sText, "\\u") var result string for _, char := range unicodeChars { // 跳过空字符 if len(char) < 1 { continue } // 将16进制转换为整数 codePoint, err := strconv.ParseInt(char, 16, 32) if err != nil { return "" } // 转换为实际字符 result += fmt.Sprintf("%c", codePoint) } return result } // read 解析并显示主机网络信息 func read(text []byte, host string) error { // 将原始数据转换为16进制字符串 encodedStr := hex.EncodeToString(text) // 解析主机名 var hostName string for i := 0; i < len(encodedStr)-4; i += 4 { if encodedStr[i:i+4] == "0000" { break } hostName += encodedStr[i : i+4] } // 转换主机名为可读字符串 name := HexUnicodeStringToString(hostName) // 解析网络信息 netInfo := strings.Replace(encodedStr, "0700", "", -1) hosts := strings.Split(netInfo, "000000") hosts = hosts[1:] // 跳过第一个空元素 // 构造输出结果 result := fmt.Sprintf("[*] NetInfo\n[*] %s", host) if name != "" { result += fmt.Sprintf("\n [->] %s", name) } // 解析每个网络主机信息 for _, h := range hosts { // 移除填充字节 h = strings.Replace(h, "00", "", -1) // 解码主机信息 hostInfo, err := hex.DecodeString(h) if err != nil { return fmt.Errorf("[-] 解码主机信息失败: %v", err) } result += fmt.Sprintf("\n [->] %s", string(hostInfo)) } // 输出结果 Common.LogSuccess(result) return nil }