fscan/Plugins/Telnet.go
2024-12-20 20:15:55 +08:00

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15 KiB
Go

package Plugins
import (
"bytes"
"errors"
"fmt"
"github.com/shadow1ng/fscan/Common"
"net"
"regexp"
"strings"
"time"
)
// TelnetScan 执行Telnet服务扫描和密码爆破
func TelnetScan(info *Common.HostInfo) (tmperr error) {
// 检查是否禁用暴力破解
if Common.DisableBrute {
return
}
starttime := time.Now().Unix()
// 遍历用户名密码字典进行尝试
for _, user := range Common.Userdict["telnet"] {
for _, pass := range Common.Passwords {
// 替换密码中的用户名占位符
pass = strings.Replace(pass, "{user}", user, -1)
// 尝试Telnet连接
flag, err := telnetConn(info, user, pass)
// 处理连接结果
if flag {
// 无需认证的情况
result := fmt.Sprintf("[+] Telnet服务 %v:%v 无需认证", info.Host, info.Ports)
Common.LogSuccess(result)
return nil
} else if err == nil {
// 成功爆破到密码
result := fmt.Sprintf("[+] Telnet服务 %v:%v 用户名:%v 密码:%v", info.Host, info.Ports, user, pass)
Common.LogSuccess(result)
return nil
}
// 处理错误情况
errlog := fmt.Sprintf("[-] Telnet连接失败 %v:%v 用户名:%v 密码:%v 错误:%v",
info.Host, info.Ports, user, pass, err)
Common.LogError(errlog)
tmperr = err
// 检查是否存在严重错误需要中断
if Common.CheckErrs(err) {
return err
}
// 检查是否超时
if time.Now().Unix()-starttime > (int64(len(Common.Userdict["telnet"])*len(Common.Passwords)) * Common.Timeout) {
return fmt.Errorf("扫描超时")
}
}
}
return tmperr
}
// telnetConn 尝试建立Telnet连接并进行身份验证
func telnetConn(info *Common.HostInfo, user, pass string) (flag bool, err error) {
// 创建telnet客户端
client := NewTelnet(info.Host, info.Ports)
// 建立连接
if err = client.Connect(); err != nil {
return false, err
}
defer client.Close()
// 设置认证信息
client.UserName = user
client.Password = pass
// 检测服务器类型
client.ServerType = client.MakeServerType()
// 如果是无需认证的服务器,直接返回成功
if client.ServerType == UnauthorizedAccess {
return true, nil
}
// 尝试登录认证
err = client.Login()
return false, err
}
const (
// 写入操作后的延迟时间
TIME_DELAY_AFTER_WRITE = 300 * time.Millisecond
// Telnet基础控制字符
IAC = byte(255) // 解释为命令(Interpret As Command)
DONT = byte(254) // 请求对方停止执行某选项
DO = byte(253) // 请求对方执行某选项
WONT = byte(252) // 拒绝执行某选项
WILL = byte(251) // 同意执行某选项
// 子协商相关控制字符
SB = byte(250) // 子协商开始(Subnegotiation Begin)
SE = byte(240) // 子协商结束(Subnegotiation End)
// 特殊功能字符
NULL = byte(0) // 空字符
EOF = byte(236) // 文档结束
SUSP = byte(237) // 暂停进程
ABORT = byte(238) // 停止进程
REOR = byte(239) // 记录结束
// 控制操作字符
NOP = byte(241) // 无操作
DM = byte(242) // 数据标记
BRK = byte(243) // 中断
IP = byte(244) // 中断进程
AO = byte(245) // 终止输出
AYT = byte(246) // 在线确认
EC = byte(247) // 擦除字符
EL = byte(248) // 擦除行
GA = byte(249) // 继续进行
// Telnet协议选项代码 (来自arpa/telnet.h)
BINARY = byte(0) // 8位数据通道
ECHO = byte(1) // 回显
RCP = byte(2) // 准备重新连接
SGA = byte(3) // 禁止继续
NAMS = byte(4) // 近似消息大小
STATUS = byte(5) // 状态查询
TM = byte(6) // 时间标记
RCTE = byte(7) // 远程控制传输和回显
// 输出协商选项
NAOL = byte(8) // 输出行宽度协商
NAOP = byte(9) // 输出页面大小协商
NAOCRD = byte(10) // 回车处理协商
NAOHTS = byte(11) // 水平制表符停止协商
NAOHTD = byte(12) // 水平制表符处理协商
NAOFFD = byte(13) // 换页符处理协商
NAOVTS = byte(14) // 垂直制表符停止协商
NAOVTD = byte(15) // 垂直制表符处理协商
NAOLFD = byte(16) // 换行符处理协商
// 扩展功能选项
XASCII = byte(17) // 扩展ASCII字符集
LOGOUT = byte(18) // 强制登出
BM = byte(19) // 字节宏
DET = byte(20) // 数据输入终端
SUPDUP = byte(21) // SUPDUP协议
SUPDUPOUTPUT = byte(22) // SUPDUP输出
SNDLOC = byte(23) // 发送位置
// 终端相关选项
TTYPE = byte(24) // 终端类型
EOR = byte(25) // 记录结束
TUID = byte(26) // TACACS用户识别
OUTMRK = byte(27) // 输出标记
TTYLOC = byte(28) // 终端位置编号
VT3270REGIME = byte(29) // 3270体制
// 通信控制选项
X3PAD = byte(30) // X.3 PAD
NAWS = byte(31) // 窗口大小
TSPEED = byte(32) // 终端速度
LFLOW = byte(33) // 远程流控制
LINEMODE = byte(34) // 行模式选项
// 环境与认证选项
XDISPLOC = byte(35) // X显示位置
OLD_ENVIRON = byte(36) // 旧环境变量
AUTHENTICATION = byte(37) // 认证
ENCRYPT = byte(38) // 加密选项
NEW_ENVIRON = byte(39) // 新环境变量
// IANA分配的额外选项
// http://www.iana.org/assignments/telnet-options
TN3270E = byte(40) // TN3270E
XAUTH = byte(41) // XAUTH
CHARSET = byte(42) // 字符集
RSP = byte(43) // 远程串行端口
COM_PORT_OPTION = byte(44) // COM端口控制
SUPPRESS_LOCAL_ECHO = byte(45) // 禁止本地回显
TLS = byte(46) // 启动TLS
KERMIT = byte(47) // KERMIT协议
SEND_URL = byte(48) // 发送URL
FORWARD_X = byte(49) // X转发
// 特殊用途选项
PRAGMA_LOGON = byte(138) // PRAGMA登录
SSPI_LOGON = byte(139) // SSPI登录
PRAGMA_HEARTBEAT = byte(140) // PRAGMA心跳
EXOPL = byte(255) // 扩展选项列表
NOOPT = byte(0) // 无选项
)
// 服务器类型常量定义
const (
Closed = iota // 连接关闭
UnauthorizedAccess // 无需认证
OnlyPassword // 仅需密码
UsernameAndPassword // 需要用户名和密码
)
// TelnetClient Telnet客户端结构体
type TelnetClient struct {
IPAddr string // 服务器IP地址
Port string // 服务器端口
UserName string // 用户名
Password string // 密码
conn net.Conn // 网络连接
LastResponse string // 最近一次响应内容
ServerType int // 服务器类型
}
// NewTelnet 创建新的Telnet客户端实例
func NewTelnet(addr, port string) *TelnetClient {
return &TelnetClient{
IPAddr: addr,
Port: port,
UserName: "",
Password: "",
conn: nil,
LastResponse: "",
ServerType: Closed,
}
}
// Connect 建立Telnet连接
func (c *TelnetClient) Connect() error {
// 建立TCP连接,超时时间5秒
conn, err := net.DialTimeout("tcp", c.Netloc(), 5*time.Second)
if err != nil {
return err
}
c.conn = conn
// 启动后台goroutine处理服务器响应
go func() {
for {
// 读取服务器响应
buf, err := c.read()
if err != nil {
// 处理连接关闭和EOF情况
if strings.Contains(err.Error(), "closed") ||
strings.Contains(err.Error(), "EOF") {
break
}
break
}
// 处理响应数据
displayBuf, commandList := c.SerializationResponse(buf)
if len(commandList) > 0 {
// 有命令需要回复
replyBuf := c.MakeReplyFromList(commandList)
c.LastResponse += string(displayBuf)
_ = c.write(replyBuf)
} else {
// 仅保存显示内容
c.LastResponse += string(displayBuf)
}
}
}()
// 等待连接初始化完成
time.Sleep(time.Second * 3)
return nil
}
// WriteContext 写入数据到Telnet连接
func (c *TelnetClient) WriteContext(s string) {
// 写入字符串并添加回车及空字符
_ = c.write([]byte(s + "\x0d\x00"))
}
// ReadContext 读取Telnet连接返回的内容
func (c *TelnetClient) ReadContext() string {
// 读取完成后清空缓存
defer func() { c.Clear() }()
// 等待响应
if c.LastResponse == "" {
time.Sleep(time.Second)
}
// 处理特殊字符
c.LastResponse = strings.ReplaceAll(c.LastResponse, "\x0d\x00", "")
c.LastResponse = strings.ReplaceAll(c.LastResponse, "\x0d\x0a", "\n")
return c.LastResponse
}
// Netloc 获取网络地址字符串
func (c *TelnetClient) Netloc() string {
return fmt.Sprintf("%s:%s", c.IPAddr, c.Port)
}
// Close 关闭Telnet连接
func (c *TelnetClient) Close() {
c.conn.Close()
}
// SerializationResponse 解析Telnet响应数据
func (c *TelnetClient) SerializationResponse(responseBuf []byte) (displayBuf []byte, commandList [][]byte) {
for {
// 查找IAC命令标记
index := bytes.IndexByte(responseBuf, IAC)
if index == -1 || len(responseBuf)-index < 2 {
displayBuf = append(displayBuf, responseBuf...)
break
}
// 获取选项字符
ch := responseBuf[index+1]
// 处理连续的IAC
if ch == IAC {
displayBuf = append(displayBuf, responseBuf[:index]...)
responseBuf = responseBuf[index+1:]
continue
}
// 处理DO/DONT/WILL/WONT命令
if ch == DO || ch == DONT || ch == WILL || ch == WONT {
commandBuf := responseBuf[index : index+3]
commandList = append(commandList, commandBuf)
displayBuf = append(displayBuf, responseBuf[:index]...)
responseBuf = responseBuf[index+3:]
continue
}
// 处理子协商命令
if ch == SB {
displayBuf = append(displayBuf, responseBuf[:index]...)
seIndex := bytes.IndexByte(responseBuf, SE)
commandList = append(commandList, responseBuf[index:seIndex])
responseBuf = responseBuf[seIndex+1:]
continue
}
break
}
return displayBuf, commandList
}
// MakeReplyFromList 处理命令列表并生成回复
func (c *TelnetClient) MakeReplyFromList(list [][]byte) []byte {
var reply []byte
for _, command := range list {
reply = append(reply, c.MakeReply(command)...)
}
return reply
}
// MakeReply 根据命令生成对应的回复
func (c *TelnetClient) MakeReply(command []byte) []byte {
// 命令至少需要3字节
if len(command) < 3 {
return []byte{}
}
verb := command[1] // 动作类型
option := command[2] // 选项码
// 处理回显(ECHO)和抑制继续进行(SGA)选项
if option == ECHO || option == SGA {
switch verb {
case DO:
return []byte{IAC, WILL, option}
case DONT:
return []byte{IAC, WONT, option}
case WILL:
return []byte{IAC, DO, option}
case WONT:
return []byte{IAC, DONT, option}
case SB:
// 处理子协商命令
// 命令格式: IAC + SB + option + modifier + IAC + SE
if len(command) >= 4 {
modifier := command[3]
if modifier == ECHO {
return []byte{IAC, SB, option, BINARY, IAC, SE}
}
}
}
} else {
// 处理其他选项 - 拒绝所有请求
switch verb {
case DO, DONT:
return []byte{IAC, WONT, option}
case WILL, WONT:
return []byte{IAC, DONT, option}
}
}
return []byte{}
}
// read 从Telnet连接读取数据
func (c *TelnetClient) read() ([]byte, error) {
var buf [2048]byte
n, err := c.conn.Read(buf[0:])
if err != nil {
return nil, err
}
return buf[:n], nil
}
// write 向Telnet连接写入数据
func (c *TelnetClient) write(buf []byte) error {
// 设置写入超时
_ = c.conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3))
_, err := c.conn.Write(buf)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// Login 根据服务器类型执行登录
func (c *TelnetClient) Login() error {
switch c.ServerType {
case Closed:
return errors.New("service is disabled")
case UnauthorizedAccess:
return nil
case OnlyPassword:
return c.loginForOnlyPassword()
case UsernameAndPassword:
return c.loginForUsernameAndPassword()
default:
return errors.New("unknown server type")
}
}
// MakeServerType 通过分析服务器响应判断服务器类型
func (c *TelnetClient) MakeServerType() int {
responseString := c.ReadContext()
response := strings.Split(responseString, "\n")
lastLine := strings.ToLower(response[len(response)-1])
// 检查是否需要用户名和密码
if containsAny(lastLine, []string{"user", "name", "login", "account", "用户名", "登录"}) {
return UsernameAndPassword
}
// 检查是否只需要密码
if strings.Contains(lastLine, "pass") {
return OnlyPassword
}
// 检查是否无需认证的情况
if isNoAuthRequired(lastLine) || c.isLoginSucceed(responseString) {
return UnauthorizedAccess
}
return Closed
}
// 辅助函数:检查字符串是否包含任意给定子串
func containsAny(s string, substrings []string) bool {
for _, sub := range substrings {
if strings.Contains(s, sub) {
return true
}
}
return false
}
// 辅助函数:检查是否无需认证
func isNoAuthRequired(line string) bool {
patterns := []string{
`^/ #.*`,
`^<[A-Za-z0-9_]+>`,
`^#`,
}
for _, pattern := range patterns {
if regexp.MustCompile(pattern).MatchString(line) {
return true
}
}
return false
}
// loginForOnlyPassword 处理只需密码的登录
func (c *TelnetClient) loginForOnlyPassword() error {
c.Clear() // 清空之前的响应
// 发送密码并等待响应
c.WriteContext(c.Password)
time.Sleep(time.Second * 3)
// 验证登录结果
responseString := c.ReadContext()
if c.isLoginFailed(responseString) {
return errors.New("login failed")
}
if c.isLoginSucceed(responseString) {
return nil
}
return errors.New("login failed")
}
// loginForUsernameAndPassword 处理需要用户名和密码的登录
func (c *TelnetClient) loginForUsernameAndPassword() error {
// 发送用户名
c.WriteContext(c.UserName)
time.Sleep(time.Second * 3)
c.Clear()
// 发送密码
c.WriteContext(c.Password)
time.Sleep(time.Second * 5)
// 验证登录结果
responseString := c.ReadContext()
if c.isLoginFailed(responseString) {
return errors.New("login failed")
}
if c.isLoginSucceed(responseString) {
return nil
}
return errors.New("login failed")
}
// Clear 清空最近一次响应
func (c *TelnetClient) Clear() {
c.LastResponse = ""
}
// 登录失败的关键词列表
var loginFailedString = []string{
"wrong",
"invalid",
"fail",
"incorrect",
"error",
}
// isLoginFailed 检查是否登录失败
func (c *TelnetClient) isLoginFailed(responseString string) bool {
responseString = strings.ToLower(responseString)
// 空响应视为失败
if responseString == "" {
return true
}
// 检查失败关键词
for _, str := range loginFailedString {
if strings.Contains(responseString, str) {
return true
}
}
// 检查是否仍在要求输入凭证
patterns := []string{
"(?is).*pass(word)?:$",
"(?is).*user(name)?:$",
"(?is).*login:$",
}
for _, pattern := range patterns {
if regexp.MustCompile(pattern).MatchString(responseString) {
return true
}
}
return false
}
// isLoginSucceed 检查是否登录成功
func (c *TelnetClient) isLoginSucceed(responseString string) bool {
// 获取最后一行响应
lines := strings.Split(responseString, "\n")
lastLine := lines[len(lines)-1]
// 检查命令提示符
if regexp.MustCompile("^[#$].*").MatchString(lastLine) ||
regexp.MustCompile("^<[a-zA-Z0-9_]+>.*").MatchString(lastLine) {
return true
}
// 检查last login信息
if regexp.MustCompile("(?:s)last login").MatchString(responseString) {
return true
}
// 发送测试命令验证
c.Clear()
c.WriteContext("?")
time.Sleep(time.Second * 3)
responseString = c.ReadContext()
// 检查响应长度
if strings.Count(responseString, "\n") > 6 || len([]rune(responseString)) > 100 {
return true
}
return false
}