diff --git a/chapter-04/README.md b/chapter-04/README.md new file mode 100644 index 0000000..540bc8e --- /dev/null +++ b/chapter-04/README.md @@ -0,0 +1,166 @@ +# 第四章 系统美化 # + +## 4.1 系统美化简介 + +​ AOSP的UI界面是非常简陋的,其原因是由于AOSP是一个开源的项目,主要面向开发人员和技术爱好者。AOSP并不是为了提供最终用户的优美外观而设计的,而是用于供开发人员进行二次开发。此外,AOSP还旨在提供一个实验平台,以便测试新的Android功能和特性。因此,AOSP界面相对简陋,主要是为了加快开发和测试过程,而不是提供给最终用户一个完整的Android体验。当然,用户也可以使用第三方界面,如各大手机厂商自家的界面或其他主题桌面等,来定制自己的Android体验,而这个打造UI展示的过程,就是对系统进行美化了。通常情况下,常见的对UI进行美化大致分为如下几项: + +​ 更换主题:可以在Google Play Store中下载各种主题软件,使Android的用户界面变得更加个性化。 + +​ 自定义图标:使用图标包来替换默认的应用图标,为应用程序打造更加独特的外观。 + +​ 安装桌面主题:可以下载和安装各种桌面主题应用程序,如Nova Launcher、Apex Launcher等,来定制主屏幕和菜单。 + +​ 动态壁纸:将Android设备的背景设置为动态图片或视频,并可以使其与其他美化应用程序相互配合。 + +​ 安装定制字体:可以下载和安装自己喜欢的字体,使Android系统上的应用程序和菜单更加丰富多彩。 + +​ 使用第三方启动屏幕:像MIUI、华为EMUI等ROM都提供了自己的启动屏幕,使用第三方启动屏幕会更有个性化并提升用户体验。 + +​ 自定义状态栏和导航栏:root后,可以使用Xposed框架来替换状态栏和导航栏。 + +​ Android UI美化需求的目的是提高用户体验、突出品牌形象、展示产品价值和增加营销价值。设计美观、符合使用习惯、便于操作的用户界面对于Android设备的吸引力和实用性非常重要。下面简单介绍一下常见对美化系统的需求。 + +​ 个性化:许多用户希望能够个性化自己的手机界面,让它看起来更加独特和有趣。这可以通过更改主题、图标、壁纸、字体等实现。 + +​ 提高用户体验:美化UI还有一个目的是为了提高用户体验。优秀的用户界面可以提高用户的舒适度、使用效率和满意度,从而吸引更多的用户。 + +​ 提高产品价值:一个好看的UI更容易吸引用户,从而提高产品的价值。这对于Android应用开发商或者手机厂商来说尤为重要。 + +​ 突出品牌形象:对于企业,使其品牌形象在Android界面中得到突出展示也是有一定需要的,通过UI美化营造品牌形象。 + +​ 凸显功能 : 突出重要功能,提高用户感知度和使用体验,可以通过UI设计实现。 + +​ 改善可用性: 使用条件恶劣的环境下设计UI,如夜间、低光、震动等,来提高系统的可用性。 + +​ 用户群体区分:美化UI还可以通过设计不同款式的主题来适应不同群体的需求,例如儿童、青少年、年轻人、老年人等。 + +​ 下图展示的是Google官方的Android Rom桌面图以及自己编译AOSP的桌面图。 + +![未标题-1](.\images\未标题-1.jpg) + +​ 从上图中可以看处明显差异,Google官方的ROM相较于AOSP ROM多了一些功能和应用,例如: + +​ 谷歌应用套件:Google Mobile Services(GMS)包含了各种谷歌应用,如Gmail、Google Maps、Play商店等等。这些应用在AOSP ROM中是没有的。 + +​ 谷歌助手:Google Assistant是谷歌推出的语音助手,旨在为用户提供更好的服务体验。该功能只会在谷歌官方ROM中内置。 + +​ 谷歌照片:该应用提供了许多强大的相册管理和编辑功能,支持实时照片备份和共享。在谷歌官方ROM中预置了该应用。 + +​ 谷歌相机:该相机应用在图片处理方面表现出色,包括HDR+、夜间拍摄等多种特效。同样只会在谷歌官方ROM中内置。 + +​ 谷歌智能锁屏:谷歌智能锁屏可以学习用户的用习惯,预测用户可能要进行的操作,并以最快的速度为用户提供相关选项,比如预测下一个目的地并提供路线规划等等。 + +​ 为了能够使第三方ROM能方便的搭载Google套装,Google 官方提供了一个应用与服务集合GApps,包括谷歌商店、谷歌地图、谷歌浏览器、谷歌日历、Gmail等等,如果我们想要的是一个界面类似官方ROM的,直接从官网:`https://opengapps.org/`下载GApps刷入即可。 + +​ 接下来我们将围绕如何自己修改美化ROM进行展开。 + +## 4.2 常见的系统美化方式 + +​ UI界面美化并不是一件非常难的事情,随着用户的需求,有着各类产品可以满足我们方便快捷的美化Android的界面展示。这里我们从简易到复杂的几种方式进行逐一介绍。 + +​ 最简单的美化方式,就是直接使用一些管理主题壁纸图标的App来管理UI界面资源,这种方式我们无需对美化过程进行了解,只需要挑选喜欢的资源进行替换就能完成对部分UI界面进行变动。缺点就是较为被动,App提供的功能并不能完全满足一些人的定制需求。这种方式通常适用于普通Android用户。 + +​ 其次是使用ROM编辑类的工具,将编译好的镜像导入,然后由工具进行解析后,再修改主题,图标等。最后替换资源生成新的镜像,这种方式同样不需要我们深入了解具体美化的原理,但是和上一种相同的问题,提供的功能有限,并且类似的工具非常少见。并且还需要有一定的刷机经验。这种方式适用于一些Android发烧友。 + +​ 最后就是从原理层面了解资源所在位置,如何修改Android源码替换资源。实现对系统UI的定制化,从根本上解决美化系统的问题,编译出来的镜像直接刷机后就能获得美化后的界面。这种定制方式的难度最高,同时也是最根源的办法。当我们掌握原理后,那么以上两种方式是如何做到美化的同样也会了如指掌。接下来,我们将先对原理性的知识进行了解。 + +## 4.3 UI界面资源 + +​ 我们可以直接通过修改Android源码中对资源的配置,达到修改系统UI的目的,大多数的系统UI相关的资源和配置都存放在目录`frameworks/base/core/res/res/`。我们可以找到与主题相关的资源文件,通过修改这些资源文件中的属性来实现改变 整个系统UI的外观样式,而图标相关的素材一般在这个目录下的`drrawable-*`的子目录中。我们可以直接替换图标素材来实现修改图标。 + +​ 在源码编译刷入手机后,在手机中会有默认自带文件`./system/framework/framework-res.apk`,这是存放Android系统UI界面的资源文件,图片、布局、颜色、字符串等。它包含了 Android Framework 中的所有公共资源。当Android应用程序需要使用系统级的UI资源时,就可以访问并使用这些资源。 + +​ 由此可以看的出,其实前面介绍的几种方式都是相同的原理。软件进行修改系统UI实际是对`framework-res.apk`进行处理,而从源码层面处理,也是对`frameworks/base/core/res/`进行修改和替换处理。 + +​ `framework-res.apk` 和 `SystemUI.apk` 都是 Android 操作系统的应用程序包,`SystemUI.apk`同样也是系统UI相关的,但是他们的主要功能不同。 + +​ 1、`framework-res.apk `包含了 Android 操作系统的核心 UI 组件(资源文件),例如系统主题、UI 图标、颜色的定义、字体、过渡动画等等。这些资源文件是 Android 操作系统的一部分,可用于在 Android 应用程序中构建 UI 或定制 Android 操作系统的 UI。 + +​ 2、`SystemUI.apk` 是 Android 操作系统的一个关键 UI 组件,它负责设备状态栏和通知管理,锁定屏幕上的日期和时间, 系统UI 中的图标、通知中心等等。当用户接收到来自应用程序或系统的通知时,负责将通知以可视化的方式展示给用户,并允许用户控制通知和设备状态栏的设置。 + +​ 虽然两个应用程序包目的不同,但在 Android 操作系统中,它们都是极为重要的组成部分。由于 `framework-res.apk` 包含了 Android 操作系统的核心资源文件,因此它也被包括在 `SystemUI.apk` 中使用的资源文件中。这类系统应用程序包,通常不能被用户直接安装或卸载。不过,该应用程序包可以被理解为 Android 系统的一部分,针对其进行开发将有助于开发人员了解并扩展 Android 系统界面。 + +## 4.4 修改壁纸 + +​ 在前文中的图文和Google官方ROM对比的界面,就是Android的UI界面中的壁纸了,壁纸是在手机主页面也就是Launcher中背景图,壁纸可以在手机中进行切换修改,同样我们也可以直接修改掉默认的壁纸,默认壁纸的路径是`frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.png`。下图是AOSP中的默认壁纸。 + +![image-20230305152441883](.\images\image-20230305152441883.png) + +​ 知道壁纸素材的路径后,可以通过对这个素材进行替换来达到目的,同样也可以通过查找设置的地方,修改默认设置选项,将壁纸切换为另一张图片来达到修改壁纸的目的,前者的好处在于简单快捷,替换素材即可。而后者在于稳妥,随时可以调整切换回原素材。替换的方式较为简单就不再细说,这里我们看看通过修改设置的实现。 + +​ 首先我们找到一个新的壁纸素材命令为`new_wallpaper.png`,然后放到目录`frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/`下,并且在res目录下的`values/symbols.xml`中添加相应的配置。 + +~~~ +... + + + +... +~~~ + +接下来我们先看看源码了解一下壁纸设置的关键逻辑。 + +~~~java +public class WallpaperManager { + ... + private static final String PROP_WALLPAPER = "ro.config.wallpaper"; + private static final String PROP_LOCK_WALLPAPER = "ro.config.lock_wallpaper"; + private static final String WALLPAPER_CMF_PATH = "/wallpaper/image/"; + ... + public static InputStream openDefaultWallpaper(Context context, @SetWallpaperFlags int which) { + final String whichProp; + final int defaultResId; + if (which == FLAG_LOCK) { + return null; + } else { + whichProp = PROP_WALLPAPER; + // 原本默认使用default_wallpaper,修改成我们最新的new_wallpaper +// defaultResId = com.android.internal.R.drawable.default_wallpaper; + defaultResId = com.android.internal.R.drawable.new_wallpaper; + } + // 优先从属性ro.config.wallpaper中获取一个默认的壁纸路径 + final String path = SystemProperties.get(whichProp); + final InputStream wallpaperInputStream = getWallpaperInputStream(path); + if (wallpaperInputStream != null) { + return wallpaperInputStream; + } + // 属性路径获取失败后,尝试从cmf路径中获取默认壁纸 + final String cmfPath = getCmfWallpaperPath(); + final InputStream cmfWallpaperInputStream = getWallpaperInputStream(cmfPath); + if (cmfWallpaperInputStream != null) { + return cmfWallpaperInputStream; + } + // 前两个失败的情况,从默认资源文件中获取默认壁纸 + try { + return context.getResources().openRawResource(defaultResId); + } catch (NotFoundException e) { + // no default defined for this device; this is not a failure + } + return null; + } + + private static InputStream getWallpaperInputStream(String path) { + if (!TextUtils.isEmpty(path)) { + final File file = new File(path); + if (file.exists()) { + try { + return new FileInputStream(file); + } catch (IOException e) { + // Ignored, fall back to platform default + } + } + } + return null; + } + + private static String getCmfWallpaperPath() { + return Environment.getProductDirectory() + WALLPAPER_CMF_PATH + "default_wallpaper_" + + VALUE_CMF_COLOR; + } + ... +} + +~~~ + +​ 从源码中看到可以从三个地方获取默认壁纸,同样想要修改也能从这三个方式着手,比如添加一个属性设置默认壁纸路径,或者修改cmfpath的路径设置默认壁纸,最后就是修改资源文件名来设置默认壁纸。这里我们采用的是最后一种。 + diff --git a/chapter-04/images/image-20230305113752289.png b/chapter-04/images/image-20230305113752289.png new file mode 100644 index 0000000..a4145a4 Binary files /dev/null and b/chapter-04/images/image-20230305113752289.png differ diff --git a/chapter-04/images/image-20230305113916331.png b/chapter-04/images/image-20230305113916331.png new file mode 100644 index 0000000..ec5b10d Binary files /dev/null and b/chapter-04/images/image-20230305113916331.png differ diff --git a/chapter-04/images/image-20230305152441883.png b/chapter-04/images/image-20230305152441883.png new file mode 100644 index 0000000..155132a Binary files /dev/null and b/chapter-04/images/image-20230305152441883.png differ diff --git a/chapter-04/images/未标题-1.jpg b/chapter-04/images/未标题-1.jpg new file mode 100644 index 0000000..a46542a Binary files /dev/null and b/chapter-04/images/未标题-1.jpg differ diff --git a/目录.md b/目录.md index 4472f39..eea4dba 100644 --- a/目录.md +++ b/目录.md @@ -50,15 +50,18 @@ 3.12 认识linker 第4章 系统美化 -4.1 常见的系统美化方式 -4.2 framework-res -4.2.1 认识framework-res -4.2.2 编译framework-res -4.3 修改开机画面 -4.4 修改字体 -4.5 修改壁纸 -4.6 修改图标 -4.7 美化包使用 + +4.1 系统美化简介 + +4.2 常见的系统美化方式 +4.3 UI界面资源 +4.3.1 认识framework-res +4.3.2 编译framework-res +4.4 修改开机画面 +4.5 修改字体 +4.6 修改壁纸 +4.7 修改图标 +4.8 美化包使用 第5章 系统功能增强 5.1 内置谷歌套件