第7章 内容提交

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这些加壳工具都有不同的特点和适用场景,开发者可以根据实际需求选择合适的加壳壳进行加固。需要注意的是,加壳只是一种安全加固手段,不能取代其他常规的安全措施,并且可能带来一些负面影响,如体积增大、运行效率下降等。 这些加壳工具都有不同的特点和适用场景,开发者可以根据实际需求选择合适的加壳壳进行加固。需要注意的是,加壳只是一种安全加固手段,不能取代其他常规的安全措施,并且可能带来一些负面影响,如体积增大、运行效率下降等。
### 7.1.3 如何脱壳 ### 7.1.2 如何脱壳
加壳的本质就是对DEX格式的java字节码进行保护避免被攻击者分析和修改而脱壳就是通过分析壳的特征和原理将被壳保护的java字节码还原出来通常用于逆向分析、恶意代码分析等领域。 加壳的本质就是对DEX格式的java字节码进行保护避免被攻击者分析和修改而脱壳就是通过分析壳的特征和原理将被壳保护的java字节码还原出来通常用于逆向分析、恶意代码分析等领域。
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随着攻防的对抗不断的升级第二代壳也无法带来安全保障第三代壳指令转换壳诞生了。指令转换壳的思想和指令抽取是相同的对具体的函数进行保护但是在第二代壳的缺陷上进行了优化由于指令抽取壳最终依然还是一个Java函数的调用最终还是要将指令回填后进行执行的。不管是如何保护只要在获取到执行过程中的`codeitem`,就能轻易的修复为真实的`DEX`文件。而指令转换壳则是将被保护的函数转换为native将函数的指令集解析成中间码中间码会被映射到自定义的虚拟机进行解析执行。这样就不会走Android提供的指令解析执行流程了。但是这样也会导致函数执行过慢以及一些兼容问题这类壳的特征也非常明显就是native化一些函数并且可能会包含大量密集的虚拟指令。 随着攻防的对抗不断的升级第二代壳也无法带来安全保障第三代壳指令转换壳诞生了。指令转换壳的思想和指令抽取是相同的对具体的函数进行保护但是在第二代壳的缺陷上进行了优化由于指令抽取壳最终依然还是一个Java函数的调用最终还是要将指令回填后进行执行的。不管是如何保护只要在获取到执行过程中的`codeitem`,就能轻易的修复为真实的`DEX`文件。而指令转换壳则是将被保护的函数转换为native将函数的指令集解析成中间码中间码会被映射到自定义的虚拟机进行解析执行。这样就不会走Android提供的指令解析执行流程了。但是这样也会导致函数执行过慢以及一些兼容问题这类壳的特征也非常明显就是native化一些函数并且可能会包含大量密集的虚拟指令。
### 7.2.1 动态加载壳 ## 7.3 脱壳的原理
动态加载壳是一种常见的代码保护技术,它通过在程序运行时动态加载壳来保护应用程序。下面是一般情况下动态加载壳的流程: 了解Android中类的加载机制和函数执行的调用流程是理解如何脱壳的基础。在Android系统中应用程序是在`Dalvik`或者`ART`虚拟机上运行的。当应用启动时Android系统会根据应用程序包中的`AndroidManifest.xml`文件来确定应用程序中哪些组件需要被启动,并且在启动过程中加载应用程序所需的类。
Android中的类加载器遵循双亲委派模型即每个类加载器在尝试加载一个类之前都会先委托其父类加载器去加载该类。如果父类加载器无法完成加载任务则子类加载器才会尝试自行加载。这个模型保证了不同的类只会被加载一次同时也保护了核心`Java API`不被恶意代码篡改。
在Android应用程序中每个类都会被分配到一个特定的`DEX`文件(即`Dalvik Executable`)中。`DEX`文件中包含了所有该类的方法和属性的字节码。当一个应用程序启动时它的DEX文件会被加载到内存中并由虚拟机负责解释执行其中的代码。
在函数执行的调用流程中,当一个函数被调用时,虚拟机会将当前线程的状态保存下来,并跳转到被调用函数的入口地址开始执行该函数。在函数执行期间,虚拟机会对函数中的指令进行解释执行,并维护函数执行过程中所需的各种数据结构,例如栈帧等。在函数执行完毕后,虚拟机会将结果返回给调用方,并恢复之前保存的线程状态。
深入学习Android的类加载机制和函数执行的调用流程可以更好地理解应用程序的运行机制和寻找脱壳点。
### 7.3.1 双亲委派机制
`Android`中的类通常是在`DEX`文件中保存的,而`ClassLoader`则是用来加载这些`DEX`文件的。在Android中每个应用程序包`APK`都包含一个或多个`DEX`文件,这些`DEX`文件中包含了应用程序的所有类信息。当一个类需要被使用时,`ClassLoader`就会从相应的`DEX`文件中加载该类,并将其转换成可执行的`Java`类。因此,`ClassLoader``DEX`密切相关,`ClassLoader``DEX`文件的载体和管理者。下面是在`AOSP12`中各类的`ClassLoader`
1. `BootClassLoader`:位于 `ClassLoader `层次结构中的最顶层。负责加载系统级别的类,如` Java` 核心库和一些基础库。
2. `PathClassLoader`:从应用程序的` APK` 文件中加载类和资源。`PathClassLoader `继承自` BaseDexClassLoader `类,它能够加载已经被优化的 `Dex` 文件和未经过优化的 `Dex` 文件。`PathClassLoader` 主要用于加载已经打包在 `APK `文件中的代码和资源。
3. `DexClassLoader`:从` .dex`` .odex` 文件中加载类。`DexClassLoader `继承自` BaseDexClassLoader `类,它支持动态加载 `Dex `文件,并且可以在运行时进行优化操作。`DexClassLoader `主要用于加载未安装的 `APK` 文件中的代码。
4. `InMemoryDexClassLoader`:用于从内存中加载已经存在于内存中的` dex `文件。它继承自 `BaseDexClassLoader`,并且可以处理多个` dex `文件。`InMemoryDexClassLoader `可以在运行时动态加载 `dex` 文件,并且不需要将文件保存到磁盘上,从而提高应用程序的性能。`InMemoryDexClassLoader` 主要可以用于自定义类加载器场景下。
5. `BaseDexClassLoader``DexClassLoader``InMemoryDexClassLoader``PathClassLoader` 的基类,封装了加载 `dex` 文件的基本逻辑,包括创建` DexPathList` 对象、打开 `dex `文件、查找类等操作。`BaseDexClassLoader `实现了双亲委派模型,即在自身无法加载类时,会委派给父类加载器进行查找。`BaseDexClassLoader` 还支持多个 `dex `文件的加载,并且可以在运行时进行优化操作。
类加载器采用了双亲委派机制`Parent Delegation Model`,这是一种经典的`Java`类加载机制。
双亲委派机制是指当一个类加载器收到请求去加载一个类时,它并不会自己去加载,而是把这个任务委托给父类加载器去完成。如果父类加载器还存在父类加载器,这个请求就会向上递归,直到达到最顶层的`BootClassLoader`为止。也就是说,最先调用加载的`ClassLoader`是最顶层的,最后尝试加载的是当前的`ClassLoader`
采用双亲委派机制可以有效地避免类的重复加载,并保证核心`API`的安全性。具体表现为:
- 在类加载时,首先从当前加载器的缓存中查找是否已经加载了该类,如果已经加载,则直接返回;
- 如果没有在缓存中找到该类,则将加载任务委派给父类加载器去完成;
- 父类加载器如果也没有找到该类,则将会递归向上委派,直到`BootClassLoader`
- `BootClassLoader`无法代理加载的类,则会让子类加载器自行加载。
明白了双亲委派机制后了解到继承关系对于ClassLoader是非常重要的下图是它们之间的继承关系。
TODO 帮我补一个继承关系的图
### 7.3.2 类的加载流程
`Android`中,`ClassLoader`类是双亲委派机制的主要实现者。该类提供了`findClass``loadClass`方法,其中`findClass``ClassLoader`的抽象方法,需要由子类实现。接下来将跟踪源码实现,详细了解`ClassLoader`是如何进行类加载流程的。
在前文中曾经介绍过如何使用`DexClassLoader`加载一个类,并调用其中的函数,下面是当时的加载样例代码。
```java
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
String dexPath = "/system/framework/kjar.jar";
String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;
ClassLoader classLoader = new DexClassLoader(dexPath, dexOutputDir, null,
getClass().getClassLoader());
Class<?> clazz2 = null;
try {
clazz2 = classLoader.loadClass("cn.mik.myjar.MyCommon");
Method addMethod = clazz2.getDeclaredMethod("add", int.class,int.class);
Object result = addMethod.invoke(null, 12,25);
Log.i("MainActivity","getMyJarVer:"+result);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
`ClassLoader `加载类时,`loadClass`` findClass`都可以完成对类的加载工作,它们在加载类时有着不同的作用和执行流程。
首先看看`loadClass`的特征,它的方法签名如下。
````java
protected Class<?> loadClass( final String class_name, final boolean resolve ) throws ClassNotFoundException;
````
其中`name` 参数表示要加载的类的全名;`resolve` 参数表示是否需要在加载完成后进行链接操作。如果 `resolve` 参数为` true`,则会尝试在加载完成后对该类进行链接操作,包括验证、准备和解析等步骤。如果 `resolve` 参数为` false`,则不会进行链接操作。
在执行` loadClass `方法时,`ClassLoader `会先检查自身是否已经加载过该类,如果已经加载过,则直接返回该类的` Class` 对象。如果没有加载过,则将任务委托给父类加载器进行处理,如果父类加载器无法加载该类,则再次调用自身的` findClass` 方法进行加载。如果` findClass` 方法仍然无法找到该类,则抛出 `ClassNotFoundException` 异常。
接下来再了解下`findClass` 方法,它 是 `BaseClassLoader `类中定义的一个抽象方法,用于在特定的数据源(如文件、内存等)中查找指定名称的类,并返回对应的` Class` 对象。下面是方法签名。
```java
protected abstract Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException;
```
` loadClass` 不同,`findClass` 方法并不会先委派给父类加载器进行处理,而是直接在当前 `ClassLoader `中进行查找。如果能够找到指定的类,则通过 `defineClass `方法将其转换成 Class 对象,并返回该对象;否则,抛出 `ClassNotFoundException `异常。
明白了两者的区别后接下来开始跟踪源码了解在AOSP具体是如何加载类的。首先找到`DexClassLoader``loadClass`的实现代码。
```java
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
}
}
```
发现内部并没有任何代码,说明该实现来自于父类中,接着来查看父类`BaseDexClassLoader`
```java
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
...
}
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
...
}
protected URL findResource(String name) {
...
}
protected Enumeration<URL> findResources(String name) {
...
}
public String findLibrary(String name) {
...
}
protected synchronized Package getPackage(String name) {
...
}
public String toString() {
...
}
}
```
同样没有找到`loadClass`的实现,继续看它的父类`ClassLoader`的实现。
```java
public abstract class ClassLoader {
...
// 调用了另外一个重载resolve参数不传的情况默认为false
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(name, false);
}
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException
{
// 尝试在已经加载过的里面查找
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
// 有父类的情况,就让父类来加载
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
// 到达父类顶端后,则使用这个函数查找,通常来查找引导类和扩展类
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// 父类没有找到的情况再通过findClass查找
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
...
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
throw new ClassNotFoundException(name);
}
}
```
通过这里的代码,能够很清晰的看到前文中`ClassLoader`的双亲委派机制,接着继续跟踪`findClass`分析当前`ClassLoader`是如何加载类的,由于`ClassLoader`是一个抽象类,而`findClass`在该类中并未实现具体代码,所以该方法是在子类中实现,上面在`BaseDexClassLoader`的类中,就已经看到的`findClass`的函数,下面是具体实现。
```java
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
...
private final DexPathList pathList;
...
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
// 首先检查当前ClassLoader是否有共享库如果有则遍历每个共享库的ClassLoader去尝试加载该类
if (sharedLibraryLoaders != null) {
for (ClassLoader loader : sharedLibraryLoaders) {
try {
return loader.loadClass(name);
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
}
}
List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
// 当前ClassLoader操作的dex文件中查找该类
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
if (c == null) {
ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException(
"Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
for (Throwable t : suppressedExceptions) {
cnfe.addSuppressed(t);
}
throw cnfe;
}
return c;
}
...
}
```
`pathList`是一个`DexPathList`对象,表示当前`ClassLoader`所操作的一组`dex`文件的路径列表。`findClass()`方法通过调用`DexPathList.findClass()`方法来查找指定名称的类。继续跟进查看。
```java
public final class DexPathList {
...
private Element[] dexElements;
...
public Class<?> findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
for (Element element : dexElements) {
Class<?> clazz = element.findClass(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
...
}
```
`dexElements`的数组存放着所有已经加载的`dex`文件中的类信息。具体来说,每个`dex`文件都被解析为一个`DexFile`对象,而`dexElements`数组中的每个元素实际上就是一个`Element`对象,代表了一个`dex`文件和其中包含的类信息。这些`Element`对象按照优先级顺序排列,以便`ClassLoader`可以根据它们的顺序来查找类定义。继续查看`Element``findClass`方法实现。
```java
static class Element {
...
// 管理着一个dex文件
private final DexFile dexFile;
...
private String getDexPath() {
if (path != null) {
return path.isDirectory() ? null : path.getAbsolutePath();
} else if (dexFile != null) {
// DexFile.getName() returns the path of the dex file.
return dexFile.getName();
}
return null;
}
@Override
public String toString() {
if (dexFile == null) {
return (pathIsDirectory ? "directory \"" : "zip file \"") + path + "\"";
} else if (path == null) {
return "dex file \"" + dexFile + "\"";
} else {
return "zip file \"" + path + "\"";
}
}
public Class<?> findClass(String name, ClassLoader definingContext,
List<Throwable> suppressed) {
return dexFile != null ? dexFile.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed)
: null;
}
...
}
```
可以看到这里实际就是管理一个对应的`DexFile`对象,该对象关联着一个对应的`dex`文件,到这里通过调用`DexFile`对象的`loadClassBinaryName`去加载这个类,继续跟踪它的实现。
```java
public final class DexFile {
...
public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader, List<Throwable> suppressed) {
return defineClass(name, loader, mCookie, this, suppressed);
}
...
private static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, Object cookie,
DexFile dexFile, List<Throwable> suppressed) {
Class result = null;
try {
result = defineClassNative(name, loader, cookie, dexFile);
} catch (NoClassDefFoundError e) {
if (suppressed != null) {
suppressed.add(e);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
if (suppressed != null) {
suppressed.add(e);
}
}
return result;
}
...
private static native Class defineClassNative(String name, ClassLoader loader, Object cookie,
DexFile dexFile)
throws ClassNotFoundException, NoClassDefFoundError;
}
```
这里看到经过几层调用后,进入了`native`实现了根据AOSP中`native`注册的原理,直接搜索`DexFile_defineClassNative`找到对应的实现代码如下。
```java
static jclass DexFile_defineClassNative(JNIEnv* env,
jclass,
jstring javaName,
jobject javaLoader,
jobject cookie,
jobject dexFile) {
std::vector<const DexFile*> dex_files;
const OatFile* oat_file;
// cookie转换成一组c++中的DexFile对象以及OatFile
if (!ConvertJavaArrayToDexFiles(env, cookie, /*out*/ dex_files, /*out*/ oat_file)) {
VLOG(class_linker) << "Failed to find dex_file";
DCHECK(env->ExceptionCheck());
return nullptr;
}
...
// 将类名转换为c++的string存放在了descriptor中
// 这里会将java中的类描述符转换为c++使用的类描述符,例如类中的.转换为\
const std::string descriptor(DotToDescriptor(class_name.c_str()));
const size_t hash(ComputeModifiedUtf8Hash(descriptor.c_str()));
for (auto& dex_file : dex_files) {
// 根据类描述符找到对应的类
const dex::ClassDef* dex_class_def =
OatDexFile::FindClassDef(*dex_file, descriptor.c_str(), hash);
if (dex_class_def != nullptr) {
ScopedObjectAccess soa(env);
ClassLinker* class_linker = Runtime::Current()->GetClassLinker();
...
// 使用类加载器和 DEX 文件定义一个新的 Java 类,并返回一个描述该类的 Class 对象指针
ObjPtr<mirror::Class> result = class_linker->DefineClass(soa.Self(),
descriptor.c_str(),
hash,
class_loader,
*dex_file,
*dex_class_def);
// 将DexFile插入到ClassLoader中。
class_linker->InsertDexFileInToClassLoader(soa.Decode<mirror::Object>(dexFile),
class_loader.Get());
if (result != nullptr) {
VLOG(class_linker) << "DexFile_defineClassNative returning " << result
<< " for " << class_name.c_str();
return soa.AddLocalReference<jclass>(result);
}
}
}
VLOG(class_linker) << "Failed to find dex_class_def " << class_name.c_str();
return nullptr;
}
```
代码中看到`cookie`中能拿到所有`DexFile`,最终的`Class`对象是有`DefineClass`方法定义后返回的。继续看其实现过程。
```java
ObjPtr<mirror::Class> ClassLinker::DefineClass(Thread* self,
const char* descriptor,
size_t hash,
Handle<mirror::ClassLoader> class_loader,
const DexFile& dex_file,
const dex::ClassDef& dex_class_def) {
...
DexFile const* new_dex_file = nullptr;
dex::ClassDef const* new_class_def = nullptr;
// 类被加载前的预处理
Runtime::Current()->GetRuntimeCallbacks()->ClassPreDefine(descriptor,
klass,
class_loader,
dex_file,
dex_class_def,
&new_dex_file,
&new_class_def);
// 将dex文件加载到内存中
ObjPtr<mirror::DexCache> dex_cache = RegisterDexFile(*new_dex_file, class_loader.Get());
if (dex_cache == nullptr) {
self->AssertPendingException();
return sdc.Finish(nullptr);
}
klass->SetDexCache(dex_cache);
// 初始化类
SetupClass(*new_dex_file, *new_class_def, klass, class_loader.Get());
...
// 向类表中插入类对象
ObjPtr<mirror::Class> existing = InsertClass(descriptor, klass.Get(), hash);
...
// 加载并初始化类,在必要时创建新的类对象
LoadClass(self, *new_dex_file, *new_class_def, klass);
...
MutableHandle<mirror::Class> h_new_class = hs.NewHandle<mirror::Class>(nullptr);
// 链接类及其相关信息
if (!LinkClass(self, descriptor, klass, interfaces, &h_new_class)) {
// Linking failed.
if (!klass->IsErroneous()) {
mirror::Class::SetStatus(klass, ClassStatus::kErrorUnresolved, self);
}
return sdc.Finish(nullptr);
}
return sdc.Finish(h_new_class);
}
```
`ClassPreDefine`是一个回调函数,它在类被加载之前被调用,用于进行一些预处理工作。具体来说,`ClassPreDefin`会被调用以执行以下任务:
- 对新定义的类进行验证和解析,以确保类结构的正确性。
- 为新定义的类分配内存空间,并构造新对象的实例。
- 设置类的访问控制权限并更新关联的缓存信息。
`RegisterDexFile`用于注册 `DEX` 文件。该函数负责将 `DEX `文件加载到内存中,并将其中包含的类和相关信息注册到运行时环境中,以供后续的程序使用。该函数的主要负责:
- 将 `DEX `文件加载到内存中,并为其分配一段连续的内存空间。
- 在运行时环境中创建` mirror::DexFile `对象,该对象包含了` DEX`文件的元数据信息,例如文件名、`MD5 `哈希值等。
- 为` DEX `文件中包含的每个类创建相应的` mirror::Class` 对象,并将其添加到类表中进行管理。
- 为新创建的` mirror::Class` 对象设置其访问权限和其他属性,例如类标志、字段、方法等。
- 创建并返回一个 `mirror::DexCache `对象,该对象表示已注册的` DEX `文件的缓存信息。
`SetupClass` 函数用于初始化类。该函数的主要作用:
- 解析类定义,并为其分配内存空间。
- 为新创建的类对象设置相关信息,例如类名、超类、接口信息等。
- 设置类对象的访问修饰符和标志。
- 将类对象添加到运行时环境中进行管理。
- 在必要的情况下,执行与类加载生命周期有关的回调函数。
`InsertClass`函数用于向类表中插入新的类对象,并确保在插入之前对其进行必要的验证和初始化工作。该函数的主要作用:
- 根据类描述符和哈希值查找类表中是否已经存在相同的类对象。
- 如果已经存在相同的类对象,则返回其指针,否则将新的类对象插入到类表中,并返回其指针。
- 在插入新的类对象之前,会先进行一些验证工作,例如检查类的访问权限,以及确保类的结构和超类的继承关系正确等。
- 在需要时,执行与类加载生命周期有关的回调函数。
`LoadClass` 函数用于加载并初始化类。并将其插入到类表中进行管理。主要作用:
1. 根据类描述符查找类表中是否已经存在相同的类对象,如存在则直接返回其指针。
2. 如果类表中不存在相同的类对象,则先使用 `SetupClass()` 函数创建新的类对象,并将其插入到类表中。此处调用了 `InsertClass()` 函数。
3. 加载并初始化类的超类及接口信息,以确保类的继承关系正确。
4. 执行与类加载生命周期有关的回调函数。
` LinkClass` 函数是在用于链接类,该函数会返回一个新的类对象指针,以供调用者使用。主要作用:
1. 链接类的超类,并执行与超类有关的初始化工作。
2. 链接类实现的接口,并执行与接口有关的初始化工作。
3. 链接类的字段,并执行与字段有关的初始化工作。
4. 链接类的方法,并执行与方法有关的初始化工作。
5. 在必要时创建新的类对象,并将其返回给调用者。
### 7.3.3 函数调用流程
### 7.3.4 动态加载壳的实现
动态加载壳是一种常见的代码保护技术,它通过在程序运行时动态加载壳来保护应用程序。下面是一般情况下动态加载壳的流程:
1. 壳程序和被保护的应用程序分开编译,壳程序中包含有解密、加载、映射被保护程序等功能代码,并将被保护程序加密。 1. 壳程序和被保护的应用程序分开编译,壳程序中包含有解密、加载、映射被保护程序等功能代码,并将被保护程序加密。
2. 当启动被保护的程序时,先运行壳程序。 2. 当启动被保护的程序时,先运行壳程序。
@ -191,24 +673,6 @@ adb install -r --no-incremental app-debug-over.apk
### 7.2.2 指令抽取壳
指令抽取壳通过将原始程序中的指令提取出来,并放置到一个独立的内存区域中,来保护原始程序。
### 7.2.3 指令转换壳
## 7.3 脱壳的原理
### 7.3.1 双亲委派机制
### 7.3.2 类的加载流程
### 7.3.3 函数调用流程
### 7.3.4 初代壳实现
### 7.3.5 如何脱壳 ### 7.3.5 如何脱壳